던파모바일 "강림: 사도 안톤 꽤 어려울 것이다"

넥슨 '던전앤파이터 모바일' 개발 총괄 옥성태 디렉터가 7일 개발자 노트로 새롭게 선보이는 최상위 콘텐츠 '강림: 사도 안톤 레이드'의 상세 정보를 공개했다. 준비 중인 개선안도 함께 소개해 기대감을 끌어올렸다.
강림: 사도 안톤 레이드는 12월 21일 출시된다. 최상위 콘텐츠인 만큼 4만 3000이라는 높은 항마력이 필요하다. 3명씩 이뤄진 파티 2개로 총 6명이 던전을 공략하는 방식이다. 옥 디렉터는 "강림: 사도 안톤을 공략하기 위해선 항마력 뿐 아니라 높은 수준의 숙련도가 필요할 것이다"고 설명했다.
강림: 사도 안톤에서도 지휘관 시스템을 이용할 수 있다. 반대로 유저가 직접 공격대장 역할을 수행하는 방식도 가능하다. 업데이트와 함께 난이도 순서로 지휘관 위치가 변경된다. 또한 강림: 사도 안톤에서는 기존 사도 안톤과 달리 각 지휘관들의 지원 버프가 변경된다.

옥 디렉터 설명에 따르면 나엔 시거의 경우 생존 로봇이 넨가드를 사용해 유저들을 지켜주는 효과다. 하이람 클라프는 양자폭탄으로 공격을 보조한다. 잭터 이글아이는 게이볼그 펀치를 사용해 최전방 전투를 지원한다. 다만 잭터 이글아이는 강력한 지원 효과를 보유한 만큼 매우 위험한 경로가 될 거라 당부했다.
강림: 사도 안톤 공략 시 선택한 지휘관에 따라 서로 다른 보상을 얻는다. 이는 12월 21일 업데이트 이후 공개될 예정이다.
강림: 사도 안톤에서는 염화의 크레이브, 용암괴충, 멜타도록, 분쇄의 아톨, 공포의 사념체 등 기존 사도 안톤에서 볼 수 없던 몬스터가 등장한다. 신규 몬스터와 함께 추가된 장막 시스템을 눈여겨 볼 필요가 있다.
장막 시스템은 보다 높은 템포의 전투가 진행될 수 있도록 적용된 장치다. 몬스터의 장막 게이지가 활성화 상태일 때는 홀딩이 불가능하다. 홀딩 불가 상태 몬스터는 유저들의 스킬로 움직임을 봉쇄할 수 없다. 유저들이 몬스터를 공격하거나 패링에 성공했을 때 혹은 특정 패턴을 파훼할 경우 몬스터의 장막 게이지가 줄어든다.
장막 게이지가 모두 줄어들어 장막이 해제되면 몬스터의 약점이 노출된다. 이 상태에서는 평소보다 많은 대미지를 가한다. 몬스터들 또한 장막 시스템과 새로운 패턴이 더해진 모습으로 유저들의 도전 욕구를 자극할 전망이다.
옥 디렉터는 "장막 시스템은 잘 활용하면 이전보다 더 강력하게 몬스터를 저지할 수 있는 만큼 유저들이 더 재미있게 레이드를 즐길 수 있을 것이다"며 기대했다.


강림: 사도 안톤에서는 보상으로 구원의 이기, 무한한 탐식의 안톤 세트, 불의 계승자 세트를 만나볼 수 있다. 신규 보조장비 탐식의 증적, 불꽃을 두른자, 불의 심장도 추가된다.
새로 추가되는 신규 보조장비는 구원의 이기 무기와 함께 착용할 경우 구원의 이기 장비 옵션에 추가 효과가 부여된다. 또한 지속적인 파밍으로 한 단계 업그레이드도 가능하다.
옥 디렉터는 "마지막으로 이전 개발자 노트로 전달한 것처럼 기존 사도 안톤 장비들이 제7사도 안톤의 등장과 함께 숨겨진 힘이 해방되며 더욱 강력해진다. 기존 사도 안톤 장비들에 사도 안톤과 강림: 사도 안톤 레이드 던전에서의 공격력 증가, 방어력 증가, 적 공격력 감소 능력치가 추가될 예정이다"고 설명했다.

강림: 사도 안톤과 함께 같은날 업데이트 예정인 정예 던전 '과부하 발전소' 소식도 전했다. 과부하 발전소에서 유저들은 압도의 플라즈마를 마주할 예정이다.
과부하 발전소 요구 항마력은 4만 3000으로 강림: 사도 안톤과 동일하다. 기존 정예 던전 탈태의 화산과 뒤틀린 은신처에서는 사도 안톤 장비 제작 재료를 얻듯이 과부하 발전소에서는 강림: 사도 안톤 장비 제작 재료를 획득할 수 있다. 각각의 정예 던전은 입장 횟수를 공유한다.
압도의 플라즈마는 전장을 넓게 사용할 수 있는 던전이다. 불을 사용하는 업화의 핏즈와 전기를 사용하는 전율의 파트리스가 서로 융합한 형태로 불과 전기 두 종류의 속성 및 혼합 공격을 시전한다.
옥 디렉터는 "전투의 템포가 매우 빠르기 때문에 정예 던전 3번째 업데이트에 걸맞은 위상을 보여줄 수 있을 것이다"고 당부했다.


끝으로 그는 전투 기록 페이지, 채팅 시스템, 무색 큐브 알림 개선안을 소개했다. 전투 기록 페이지 개선안으로는 파티 콘텐츠 및 레이드 콘텐츠에서 개별 유저가 몬스터 타입별로 피해를 가한 수치를 상세하게 확인할 수 있는 기능이 추가된다.
던전 플레이 종료 후 모험가별 대미지 표시 섹션의 돋보기를 터치하면 몬스터 타입별로 가한 피해량을 확인할 수 있다.
채팅 시스템 개선안은 현재 채팅을 사용할 때 던전이나 레이드, PVP 콘텐츠 등을 진행한 이후 마을에서 콘텐츠 채팅이 유지되지 않은 문제를 해소하는 방안이다.
12월 21일 이후에는 콘텐츠 진행 중에 나눈 대화 내용이 마을에서도 유지된다. 캐릭터 변경 전에는 해당 대화 내용이 없어지지 않으므로 어떠한 콘텐츠를 즐겨도 원활하게 대화를 이어나갈 수 있을 걸로 예상된다. 이와 함께 각각 구분된 채팅 탭을 대화 탭의 성격에 맞춰 일부 병합해 함께 출력되는 개선도 이뤄진다.
무색 큐브 알림 개선안은 파티 콘텐츠 진행 시 일부 파티원이 무색 큐브 조각이 부족한 경우 파티장이 확인할 수 있는 알림창 기능이다. 공개된 스크린샷을 살펴보면 "파티원의 무색 큐브 조각 보유량이 100개 미만이다. 이대로 진입할 것인가"라는 문구가 나타난다.
옥 디렉터는 "이 외에도 최근 유저들이 말하는 플레이 피로감 및 스킬룬과 같은 일부 성장 재화 수급이 원활하지 않은 부분들을 검토 중이다. 편의성 개선안도 놓치지 않고 내부에서 구체적인 논의를 진행하겠다. 12월에 모두 개선되기는 어렵겠지만 유저들의 의견을 대충 넘기지 않고 잘 준비할 것이다. 항상 재미있게 즐기는 유저들에게 늘 감사하다"며 개발자 노트를 마무리했다.
moon@gametoc.co.kr
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