위메이드커넥트, 방치형 게임 '서먼헌터 키우기' 출시
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위메이드커넥트는 니트로엑스가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일게임 '서먼헌터 키우기'를 한국과 아시아 15개국에 출시했다고 9일 밝혔다.
모바일 RPG '서먼헌터 키우기'는 도트 그래픽을 배경으로 시각적 재미와 다양한 수집, 육성 플레이를 전했던 니트로엑스의 개발작 '스피릿세이버'를 계승한 작품이다.
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[서울=뉴시스]최은수 기자 = 위메이드커넥트는 니트로엑스가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일게임 '서먼헌터 키우기'를 한국과 아시아 15개국에 출시했다고 9일 밝혔다.
모바일 RPG '서먼헌터 키우기'는 도트 그래픽을 배경으로 시각적 재미와 다양한 수집, 육성 플레이를 전했던 니트로엑스의 개발작 '스피릿세이버'를 계승한 작품이다. ‘스피릿세이버’에서 호평을 받았던 간결한 성장, 전투 시스템을 강화하며 승급 난이도 등에 이용자 의견을 반영한 '서먼헌터 키우기'는 전작의 RPG(역할수행게임) 요소들을 방치형으로 대체하며 장르적 변화를 선보인 것이 특징이다.
특히 전작의 트레이드 마크였던 도트 디자인을 원색 디자인으로 변경하고 조작 환경을 간결화했다.
태국, 필리핀, 싱가포르 등 동남아 6개국에서의 사전 체험 행사에 참여한 예비 이용자 5만여명은 속도감 있는 게임 진행과 전투요소 등에 만족을 나타냈으며 다양한 전투 콘텐츠에 호평을 보냈다.
개발사인 니트로엑스 박용진 대표는 “서먼헌터 키우기’는 장르 변환 게임을 콘셉트로 전작의 장점을 강화하며 최신 유행과 이용자 의견을 반영한 게임”이라며 “3주 단위 정기 업데이트 등 다양한 콘텐츠들을 확대해 나갈 계획”이라고 말했다.
☞공감언론 뉴시스 eschoi@newsis.com
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