[컨콜] 엔씨소프트 "TL, 다이내믹하게 전투 개선"
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홍원준 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 9일 진행된 2023년도 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "TL은 저희가 강점있는 대규모 경쟁 콘텐츠와 오픈월드, 과금모델에 대한 긍정적 피드백이 있었다. 아쉽다는 지적이 나온건 초반 성장과 전투 시스템이라고 이해하고 있다"고 말했다.
그는 또한 "크게 보면 전투와 성장 요소 두 가지를 개선했다. 먼저 이동과 일반 공격을 병행해서 할 수 있게 한다던지 응답 속도 개선 등 다이내믹한 전투가 가능하게 했다. 성장의 재미는 단순하게 반복되는 콘텐츠를 줄이고 레벨 성장 속도를 대폭 상향하는 식으로 개선했다"고 언급했다.
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[아이뉴스24 문영수 기자] 홍원준 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 9일 진행된 2023년도 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "TL은 저희가 강점있는 대규모 경쟁 콘텐츠와 오픈월드, 과금모델에 대한 긍정적 피드백이 있었다. 아쉽다는 지적이 나온건 초반 성장과 전투 시스템이라고 이해하고 있다"고 말했다.
그는 또한 "크게 보면 전투와 성장 요소 두 가지를 개선했다. 먼저 이동과 일반 공격을 병행해서 할 수 있게 한다던지 응답 속도 개선 등 다이내믹한 전투가 가능하게 했다. 성장의 재미는 단순하게 반복되는 콘텐츠를 줄이고 레벨 성장 속도를 대폭 상향하는 식으로 개선했다"고 언급했다.
/문영수 기자(mj@inews24.com)Copyright © 아이뉴스24. 무단전재 및 재배포 금지.
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