위메이드플레이, 2분기 영업손실 2억원…적자 지속
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위메이드플레이가 올해 2분기 연결 기준 매출 299억원, 영업손실 2억원을 기록했다고 8일 밝혔다.
전년 동기 대비 매출은 12% 감소했고 영업손실은 적자폭을 줄였다.
2분기 당기순이익은 51억원으로 지분법이익 등 영업외수익이 증가하면서 전년 동기 대비 흑자전환했다.
자회사 플레이링스의 2분기 매출은 전년 동기 대비 53% 성장한 289억원이다.
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위메이드플레이가 올해 2분기 연결 기준 매출 299억원, 영업손실 2억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 12% 감소했고 영업손실은 적자폭을 줄였다.
기존작의 매출이 자연 감소했고 적자 규모는 광고선전비, 인건비 등 영업비용이 줄어들면서 축소됐다.
2분기 당기순이익은 51억원으로 지분법이익 등 영업외수익이 증가하면서 전년 동기 대비 흑자전환했다.
자회사 플레이링스의 2분기 매출은 전년 동기 대비 53% 성장한 289억원이다. 매출 가운데 87%를 해외에서 거뒀다고 위메이드플레이는 설명했다. 영업적자는 해외시장 투자 확대의 일환으로 8억원을 기록했다.
위메이드플레이는 상반기 다양한 신사업과 신작 로드맵을 구축했다. 상용화 단계에 돌입한 AI(인공지능) 사업망을 비롯해 '애니팡' IP(지식재산권) 게임 퍼블리싱 계약을 체결하는 등 신사업을 연내 출범할 예정이다. 자회사 플레이매치컬이 개발하고 있는 '던전앤스톤즈'의 경우 조만간 국내 공개 테스트를 진행한다.윤선영기자 sunnyday72@dt.co.kr
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