넷마블 신작 RPG 신의탑, 양대 앱마켓 매출 top 5 기록
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유명 웹툰을 원작으로 제작된 넷마블의 신작 수집형 애니메이션 RPG(롤플레잉 게임) '신의 탑 : 새로운 세계'가 양대 앱마켓 매출 상위권에 진입했다.
넷마블은 1일 '신의 탑: 새로운 세계'가 한국 구글플레이 매출 4위에 진입했다고 밝혔다.
넷마블은 '신의 탑: 새로운 세계'를 개발하며 '원작 구현의 완성도'와 '전략에 집중하는 간결한 전투'에 중점을 뒀다며, 이 두 가지 포인트가 인기 요인이라고 강조했다.
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유명 웹툰을 원작으로 제작된 넷마블의 신작 수집형 애니메이션 RPG(롤플레잉 게임) '신의 탑 : 새로운 세계'가 양대 앱마켓 매출 상위권에 진입했다. 넷마블 측은 웹툰 원작을 잘 구현했고, 게임성이 간결한 점이 유저들의 호평을 받고 있다고 분석했다.
넷마블은 1일 '신의 탑: 새로운 세계'가 한국 구글플레이 매출 4위에 진입했다고 밝혔다. 한국 애플 앱스토어에서는 현재 매출 3위를 기록 중이다.
지난달 26일 출시된 신의 탑: 새로운 세계는 출시 하루 만에 애플 앱스토어에서 매출 1위에 올랐다. 한국을 포함해 대만·태국·인도네시아 4개국에서는 출시 4시간 만에 애플 앱스토어에서 인기 1위를 차지했고, 일본에서는 인기 3위, 말레이시아에서는 인기 4위, 홍콩에서는 인기 5위를 기록했다. 출시 둘째 날인 지난달 27일, 한국 구글플레이에서도 인기 1위를 차지했다.
넷마블은 '신의 탑: 새로운 세계'를 개발하며 '원작 구현의 완성도'와 '전략에 집중하는 간결한 전투'에 중점을 뒀다며, 이 두 가지 포인트가 인기 요인이라고 강조했다.
넷마블 관계자는 "원작을 감상할 수 있는 스토리는 애니메이션을 제작할 때 사용하는 애니메틱 콘티로 작업했고, 캐릭터 움직임은 전문 액션 배우를 통한 모션 캡처를 적용해 효과를 높였다"며 "또한 게임 전투는 단순하게 구성해 다양한 캐릭터를 활용한 전략에 집중하도록 했다"고 인기 요인을 설명했다.
배한님 기자 bhn25@mt.co.kr
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