라인게임즈 ‘언디셈버’, 시즌제 도입 “더 빠른 성장의 재미”

임영택 게임진 기자(ytlim@mkinternet.com) 2023. 4. 24. 16:03
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27일 시즌 모드 ‘엔드리스 챌린지’ 적용…서비스도 통합
‘언디셈버’에 오는 27일 시즌 모드가 도입된다. 각종 밸런스 조정 패치와 함께 국내와 글로벌 서비스 통합도 이뤄져 새로운 재미를 선사할 예정이다.
라인게임즈의 핵앤슬래시 액션 RPG ‘언디셈버’에 오는 27일 시즌 모드가 도입된다. 시즌 모드는 3~4개월 단위로 새롭게 캐릭터를 육성해 도전할 수 있는 콘텐츠다. 첫 번째 시즌은 ‘엔드리스 챌린지’로 기존 ‘언디셈버’와 비교해 3배 가량 빠른 성장과 파밍 경험을 제공한다. 전반적인 밸런스 조정에 따른 부담 완화, 국내와 글로벌 서비스 통합 등도 예고됐다.

시즌제는 일정 기간 이용자들이 새롭게 도전할 거리를 제공하는 방식의 콘텐츠다. ‘언디셈버’에서도 시즌 모드를 통해 새롭게 캐릭터를 육성해 각종 과제에 도전할 수 있다. 대신 기존 캐릭터는 스탠다드 모드에서 지속해 즐길 수 있으며 시즌 모드를 통해 육성한 캐릭터도 시즌이 종료되면 스탠다드 모드로 전환해 이어갈 수 있다. 이번 첫 번째 시즌에서는 별도의 세부 모드가 추가되지 않지만 두 번째 시즌부터는 난이도에 따라 ‘솔로 모드’ 및 ‘하드코어 모드’ 등 세부 모드도 추가될 예정이다.

‘언디셈버’의 시즌 모드는 3~4개월 단위로 운영된다. 새롭게 캐릭터를 육성해 도전하는 재미를 제공한다.
시즌 모드의 경우 새로운 캐릭터를 생성해 레벨 1부터 성장하게 된다. 이 때문에 기존에 육성한 스탠다드 모드의 캐릭터가 보유한 아이템과 재화는 공유하지 않는다. 대신 시즌 캐릭터만 참여할 수 있는 도전 과제가 존재하며 전용 보상을 받을 수 있다. 해당 보상은 시즌 종료 이후 스탠다드 모드에서도 사용할 수 있다. 단 코스튬, 펫 등 계정 통합용 보상은 시즌 중에도 스탠다드 모드에서 사용이 가능하다.

‘랭킹’ 산정도 두 모드가 각각 구분돼 관리되며 모드별 순위에 따라 랭킹 보상을 받게 된다. ‘연금술’과 ‘암시장’, ‘칭호’, ‘업적’, ‘마스터리’ 등의 일부 콘텐츠 역시 마찬가지다. 시즌이 종료된 후 캐릭터가 ‘스탠다드 모드’로 이동 시에는 더 높은 값을 가진 모드의 값을 기준으로 통합된다. 이는 ‘카오스 석상 레벨’과 ‘카오스 도감’, ‘아이템 도감’, ‘성물’ 등을 비롯해 마일리지 횟수가 존재하는 콘텐츠에서도 동일하다. 다만 구매 재화인 ‘다이아’, ‘루비’는 모드 구분 없이 사용할 수 있다.

이번 시즌 도입과 함께 밸런스 조정도 이뤄진다. 아이템 획득 확률을 포함한 성장 속도가 3배로 빨라진다. 시즌 모드는 물론 스탠다드 모드에도 변화가 적용된다. 특히 가방 칸 확장, 펫, 조디악 워커, 코스튬 등 편의성과 뷰티 항목의 경우 모드 구분 없이 동일하게 이용할 수 있다.

시즌 모드 도입과 함께 전반적인 밸런스 조정도 이뤄진다. 기존보다 3개 가량 향상된 성장 속도를 경험할 수 있을 전망이다.
세부적인 변화도 다양하게 이뤄진다. 경매장 및 거래소를 통해 거래가 가능한 아이템의 종류가 확대된다. 기본 가방 칸도 150개에서 300개로 늘어나고 이에 따라 기존에 가방 확장을 위해 소모한 재화도 환급할 예정이다.

길드 내 버프 활성화 방식도 ‘개인 버프’로 변경된다. 길드원은 동일 버프를 최대 6시간까지 여러 번 구매 가능하다.

룬 밸런스 및 각인 방식도 변경한다. 각인 진행 시 얻을 수 있는 각성효과를 무작위 획득에서 지정 방식으로 바꾼다. 이용자가 원하는 각성 효과를 지정할 수 있어 부담이 줄어들 전망이다. 서비스 통합에 따라 스킬 룬과 링크 룬의 능력치가 동일하게 조정되고 선호도가 낮았던 룬에 대한 밸런스 전면 개편도 이뤄진다.

여기에 ‘연금술 시스템’은 모드별 계정 공유 콘텐츠로 변경돼 시즌 모드 및 스탠다드 모드별로 계정 내 모든 캐릭터가 연금술 슬롯을 공유하게 된다. ‘연금술 슬롯’의 확장 방식도 콘텐츠 업적 보상을 통한 ‘해금’ 및 ‘이용권 구매’ 형태의 방식으로 변경한다. 기존 확장에 소모된 재화는 역시 환급한다.

이외에도 ‘룬 성장’, ‘캐릭터’, ‘성물’, ‘마스터리’ 등 경험치 획득에 기반해 성장하는 콘텐츠들에 대한 필요 경험치량이 조정되고 3주 단위로 운영했던 주기별 콘텐츠들의 주기가 2주로 단축된다. 크래프팅 레벨 삭제, 각종 이벤트 스테이지 도입, ‘시간의 성좌’ 콘텐츠 간소화, 일반 레이드 콘텐츠 삭제 및 강림 레이드 강화, 캐릭터 삭제 대기 시간 3시간으로 변경 등도 적용한다. 서비스 통합으로 국내 이용자들도 ‘스팀’을 통해 ‘언디셈버’에서 게임을 즐길 수 있으며 글로벌 통합 거래소도 신설한다.

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