모두의마블 후속작, 국내선 못 즐긴다
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세계에서 인기몰이를 했던 보드게임인 '모두의마블' 후속작이 출시된다.
하지만 한국에서는 이 게임을 이용할 수 없을 것으로 보인다.
이 게임은 세계 2억 명의 이용자가 즐긴 보드게임 모두의마블 후속작이다.
게임 내에서 얻는 재화를 현금으로 교환할 수 있는 P2E 요소 때문이다.
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P2E 금지에 韓출시 어려울 듯
세계에서 인기몰이를 했던 보드게임인 ‘모두의마블’ 후속작이 출시된다. 하지만 한국에서는 이 게임을 이용할 수 없을 것으로 보인다. 블록체인을 기반으로 하는 P2E(Play to Earn) 게임이 허용되지 않아서다.
넷마블은 3일 메타버스 기반 부동산·보드 게임 ‘모두의마블2: 메타월드’(사진)를 오는 19일 글로벌 시장에 출시한다고 발표했다. 이 게임은 세계 2억 명의 이용자가 즐긴 보드게임 모두의마블 후속작이다. 게임 내에 메타버스 공간인 ‘메타월드’를 구현한 것이 특징이다.
메타월드는 미국 뉴욕 등 주요 도시 실제 지적도를 기반으로 만들어졌다. 이곳에서 토지 보유, 건물 건설, 업그레이드 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 넷마블은 공식 홈페이지와 애플 앱스토어, 구글 플레이를 통해 사전 등록을 진행 중이다. 미리 등록하면 게임 출시 후 사용할 수 있는 캐릭터 획득권 등을 제공한다.
국내에선 모두의마블2를 즐길 수 없다. 게임 내에서 얻는 재화를 현금으로 교환할 수 있는 P2E 요소 때문이다. 이 게임은 넷마블 블록체인 전문 자회사 마브렉스가 운영하는 MBX 플랫폼을 활용한다. 이용자는 보드게임 플레이와 메타월드 내 보상 등을 통해 ‘메타캐시’를 얻게 된다. 메타캐시는 퍼블릭 토큰인 MBX로 바꿀 수 있다.
현재 게임산업법 28조는 원칙적으로 경품 등의 제공을 금지하고 있다. 지난 1월 서울행정법원에서 P2E 게임에 출시 불가 조처를 내린 게임물관리위원회의 판단이 타당하다는 결론을 내리기도 했다.
이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
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