'확장가상세계(메타버스)' 특허출원, 한국 세계 3위
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확장가상세계(메타버스) 분야서 치열한 기술경쟁이 벌어지는 가운데 우리나라 특허출원이 세계 3위를 기록 중인 것으로 나타났다.
가상세계 구축을 위한 운영체제가 자리 잡으면서 게임, 영화 외에도 제조업, 금융, 교육 등에 적용된 실감형 콘텐츠 기술분야 특허출원의 증가되면서 2018년 이후부터는 콘텐츠 분야가 운영체제 기술분야보다 더 많이 출원되고 있는 것으로 조사됐다.
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기사내용 요약
특허청, 글로벌 기업 간 기술경쟁 치열
최근 10년간 출원건수 삼성전자 3위·LG전자 10위 기록
메타버스 기술개발 더 치여해 질 듯…중국 성장세 두드려져
[대전=뉴시스] 김양수 기자 = 확장가상세계(메타버스) 분야서 치열한 기술경쟁이 벌어지는 가운데 우리나라 특허출원이 세계 3위를 기록 중인 것으로 나타났다.
5일 특허청에 따르면 한국을 포함해 세계 5대 특허청(IP5)에 출원된 메타버스 관련 특허출원이 최근 10년간(2011년~2020년) 연평균 16.1%의 증가세를 보이고 있다.
특히 최근 5년간 출원(2016~2020)이 이전 동기(2011~2015) 대비 약 3배(1만4983→4만3698건)로 늘어나 메타버스분야 기술개발이 매우 빠른 속도로 이뤄지고 있는 것으로 확인됐다.
이는 2015년 이후 실감형 콘텐츠와 HMD(머리 착용 디스플레이)가 융합되면서 확장가상세계에 대한 산업적 활용이 증가한 결과다.
최근 10년간 출원인 국적별로는 미국이 35.9%(1만7293건)로 가장 많았고 이어 중국 29.7%(1만4291건), 한국이 16.2%(7808건)로 3위를 기록했다. 중국의 경우 출원증가율이 연평균 42.5%를 기록하며 급성장 중이다.
이 기간 글로벌 다출원기업 순위로는 MS가 1437건으로 1위를 차지했으며 IBM 1212건, 삼성전자 1173건 순으로 나타나 글로벌 정보통신기술(IT) 기업들이 주도하는 것으로 분석됐다. 이 중 한국 기업으로는 삼성전자(3위)와 LG전자(10위)가 10위권에 이름을 올렸다.
세부 기술분야별로는 콘텐츠(47.8%), 운영체제(43.9%), 디스플레이(8.1%), 대체불가능토큰(0.2%) 순으로 조사됐다.
가상세계 구축을 위한 운영체제가 자리 잡으면서 게임, 영화 외에도 제조업, 금융, 교육 등에 적용된 실감형 콘텐츠 기술분야 특허출원의 증가되면서 2018년 이후부터는 콘텐츠 분야가 운영체제 기술분야보다 더 많이 출원되고 있는 것으로 조사됐다.
특허청 생활용품심사과 이상호 심사관은 "확장가상세계와 관련된 제품·서비스가 실제 일상생활 속에 융합되면서 기술개발도 더 활발해질 것"이라며 "우리 기업들이 특허 경쟁력을 확보하고 시장을 선점할 수 있도록 앞으로도 산업계에 필요한 특허정보를 분석·제공키 위해 노력하겠다"고 말했다.
☞공감언론 뉴시스 kys0505@newsis.com
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