정부, K콘텐츠 펀드 4100억원 조성
문화체육관광부가 K콘텐츠 펀드 4100억원 등을 투입해 콘텐츠 산업을 지원하는 것을 골자로 하는 ‘2023년 업무 추진 계획’을 발표했다.
문체부는 5일 청와대 영빈관에서 진행된 업무보고에서 문화·관광산업의 육성, 장애인들의 문화 접근 기회 확대 등 6가지 핵심 추진 과제를 밝혔다.
우선 스타트업과 벤처기업의 참신한 콘텐츠 기획안이 사업화되도록 기획·개발 단계부터 지원한다. 게임 50억원, 영화 70억원, 방송 18억원, 웹툰 33억원 등을 지원한다. 신기술 콘텐츠 융·복합아카데미를 통해 콘텐츠 기획·제작과 첨단기술 분야 현장형 교육도 실시해 3년간 총 1만명의 미래 인재를 양성할 방침이다. K콘텐츠 펀드 4100억원, 보증 2200억원, 이자 지원 1600억원 등 총 7900억원 상당을 중소기업과 스타트업의 콘텐츠 사업에 지원한다. 문체부는 역대 최대 규모라고 밝혔다.
‘한국판 디즈니’처럼 지식재산권(IP)을 보유한 콘텐츠 기업을 키우기 위한 IP펀드도 1500억원을 목표로 조성한다.
온라인동영상서비스(OTT) 특화 콘텐츠 제작지원을 대폭 확대해 454억원까지 지원하고, 자막·더빙 등 후반작업 지원에 300억원을 투입한다. 3월부턴 OTT 자체등급분류제를 실시한다. 7월부터는 영화관람료가 소득공제 대상에 포함된다.
문체부는 또 한국 대중문화에 대한 호감도가 관광으로 이어지도록 올해를 ‘한국 방문의 해’로 선포한다. 다국어 지원 등 전자여행허가제(K-ETA) 시스템을 개선해 입국 편의성을 높인다. 한국문화를 배우기 위해 방문하는 외국인을 대상으로 최대 2년간 체류할 수 있는 ‘K컬처 연수비자’도 새로 만든다.
장애인이 차별없이 문화를 누릴 수 있도록 22억원을 들여 박물관·미술관에 디지털·무장애 관람 환경도 구축한다. 3월부터 정부와 공공기관의 장애예술인 창작물 우선 구매제도를 시행한다. 6월에는 장애예술인 표준공연장이 개관한다.
운동을 위해 학업을 포기하는 ‘제2의 신유빈’ 사태를 막기 위해 문체부는 학생 선수들의 출석일수 기준 완화를 추진한다. 국민 1인당 최대 5만원을 지급하는 ‘운동하는 국민 인센티브 프로젝트’도 도입할 방침이다. 박보균 장관은 “올해 문화·체육·관광 분야의 구체적 성과를 창출하고, 세계 일류 문화매력국가를 향한 도약에 앞장서겠다”고 말했다.
임지선 기자 vision@kyunghyang.com
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