[여기는 지스타 2022]방시혁 "하이브, 게임 진출은 숙명"

박정은 2022. 11. 20. 16:01
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방탄소년단(BTS)을 만든 방시혁 하이브 의장이 게임 사업을 본격화하겠다고 선언했다.

하이브는 지난 19일 부산 벡스코에서 열린 국제 게임전시회 '지스타 2022' 현장에서 다중사용자온라인역할수행게임(MORPG) '별이 되어라2:베다의 기사들' 퍼블리싱과 개발사인 플린트에 대한 투자계약 체결을 발표했다.

넥슨코리아 대표를 역임한 박지원 하이브 최고경영자(CEO)도 함께 배석해 하이브 그룹 차원에서의 게임 사업 방향성을 제시했다.

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방시혁 하이브 의장이 19일 부산 벡스코에서 열린 국제 게임전시회 지스타 2022에서 하이브의 게임 사업 비전에 대해 소개했다.

방탄소년단(BTS)을 만든 방시혁 하이브 의장이 게임 사업을 본격화하겠다고 선언했다. 엔터테인먼트와 관련한 모든 요소가 함축된 게임을 통해 '글로벌 라이프스타일 플랫폼 기업'이라는 비전을 완성시킨다는 포부다.

하이브는 지난 19일 부산 벡스코에서 열린 국제 게임전시회 '지스타 2022' 현장에서 다중사용자온라인역할수행게임(MORPG) '별이 되어라2:베다의 기사들' 퍼블리싱과 개발사인 플린트에 대한 투자계약 체결을 발표했다.

이날 지스타 행사장을 찾은 방 의장은 게임 사업에 대한 강한 의지를 내비쳤다. 기존 아티스트 관련 지식재산권(IP)을 기반으로 하는 게임뿐만 아니라 독자적으로 경쟁력 있는 게임을 발굴해 퍼블리싱하고 하이브IM을 통해 자체 개발도 추진한다.

방 의장은 “게임산업 말석에 있는 제가 한국 게임산업을 평가하기는 어렵지만, 잠재력이 큰 시장이라 보고 있다”며 “글로벌 진출에 무슨 어려움이 있는지도 알고 있다”고 말했다.

넥슨코리아 대표를 역임한 박지원 하이브 최고경영자(CEO)도 함께 배석해 하이브 그룹 차원에서의 게임 사업 방향성을 제시했다. 박 CEO는 “퍼블리싱 사업을 통해 게임 IP 라인업을 더욱 확장해 나가며 유저 스펙트럼을 확대할 것”이라고 말했다.

게임을 필두로 하이브 인터랙티브 미디어 부문을 총괄하는 하이브IM은 또 다른 게임 개발사 마코빌의 신작 두 건도 내년 퍼블리싱 예정이다. 아티스트 IP를 활용해 국내외 게임사와 다양한 방식의 라이선싱도 논의 중이다.

부산=박정은기자 jepark@etnews.com

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