[THE GAME] 넷마블문화재단, 특수학교 게임체험관에 VR 장비 등 보급
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넷마블문화재단은 경북 안동에 위치한 안동영명학교 게임문화체험관의 환경개선을 진행하고 이를 기념한 기념식을 개최했다고 8일 밝혔다.
김성철 넷마블문화재단 대표는 "안동영명학교 게임문화체험관은 지난 2008년 1호로 개설하면서 넷마블게임문화체험관 사업의 시작을 함께 했기에 더 특별하고 의미가 있는 곳"이라며 "이번 환경개선으로 보다 많은 학생들이 본 공간을 이용해 다양한 여가 문화를 경험하고 게임을 통한 교육 기회를 확장하기를 바란다"고 말했다.
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넷마블문화재단은 경북 안동에 위치한 안동영명학교 게임문화체험관의 환경개선을 진행하고 이를 기념한 기념식을 개최했다고 8일 밝혔다.
안동영명학교는 넷마블문화재단에서 지난 2008년 제1호 게임문화체험관을 개관한 특수학교다. 체험관 내 노후화된 시설을 개선하고 최신 기기를 교체 설치하는 등 개관 후 이번에 세 번째로 환경개선을 진행했다.
넷마블문화재단은 지난 15년간 쌓아 온 노하우와 경험을 토대로 향후 게임문화체험관의 영역을 특수학교에서 지역사회 복지기관으로 넓혀 나간다는 계획이다.
넷마블문화재단은 장애학생의 여가 문화 다양화와 교육 활성화를 위해 2008년부터 전국 특수학교, 유관기관 내 '게임문화체험관'을 개설·운영하고 있다. 그 결과 지금까지 전국 35개 특수학교, 유관기관에 게임문화체험관을 설치했다.
게임문화체험관에는 PC, 모바일, VR(가상현실) 장비 등 다양한 최신 기기들과 체계적인 활용 매뉴얼을 보급해 놀이와 교육이 만나는 게임공간을 제공하고 있으며 시설이 노후화된 체험관을 대상으로 매년 2회 환경개선을 진행해오고 있다. 올해는 게임문화체험관 15주년을 맞아 안동영명학교를 포함해 총 10개교를 대상으로 환경개선을 실시했다.
김성철 넷마블문화재단 대표는 "안동영명학교 게임문화체험관은 지난 2008년 1호로 개설하면서 넷마블게임문화체험관 사업의 시작을 함께 했기에 더 특별하고 의미가 있는 곳"이라며 "이번 환경개선으로 보다 많은 학생들이 본 공간을 이용해 다양한 여가 문화를 경험하고 게임을 통한 교육 기회를 확장하기를 바란다"고 말했다.
윤선영기자 sunnyday72@dt.co.kr
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