컴투스 '서머너즈 워', 글로벌 누적 매출 3조원 달성

김동찬 기자 2022. 9. 30. 15:56
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 컴투스의 글로벌 히트 게임 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'가 누적 매출 3조원을 달성했다고 30일 밝혔다.

지난 2014년 4월 국내 출시, 같은해 6월 글로벌 출시 이후 아시아와 웨스턴 등에서 고르게 인기를 얻어온 서머너즈 워는 매출 2조원을 달성했던 지난 2019년 11월 이후 2년 10개월 만에 1조원을 추가로 달성했다.

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[스포츠한국 김동찬 기자] 컴투스의 글로벌 히트 게임 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'가 누적 매출 3조원을 달성했다고 30일 밝혔다.

지난 2014년 4월 국내 출시, 같은해 6월 글로벌 출시 이후 아시아와 웨스턴 등에서 고르게 인기를 얻어온 서머너즈 워는 매출 2조원을 달성했던 지난 2019년 11월 이후 2년 10개월 만에 1조원을 추가로 달성했다.

서머너즈 워는 지난 2017년 3월 한국 모바일 게임 최초로 단일 게임 매출 1조원을 거두며 대한민국 게임 역사를 새롭게 썼다. 실제로 서머너즈 워는 8년 이상 전 세계에서 흥행하며 끊임없이 자기 기록을 경신해왔다.

글로벌 서비스 시작 한달만에 1000만 다운로드를 기록한데 이어, 2019년에는 1억 다운로드, 올해 6월에는 1억6000만 다운로드를 돌파했다. 전 세계에서 50명 중 1명은 서머너즈 워 유저인 셈이다. 올해 추가 달성한 3개 지역을 포함해 현재까지 전 세계 93개국에서 매출 1위에 도달했고, 143개 국가에서 매출 TOP10에 들었다.

컴투스는 서머너즈 워의 성장에 대해 전략적 업데이트와 유저와의 긴밀한 소통 덕분이라고 밝혔다. 서머너즈 워 핵심 콘텐츠인 몬스터는 출시 후 월 평균 한 종 씩 새롭게 선보여 매년 11.7종이 추가, 현재까지 속성∙각성형별 총 1428마리의 풍부한 몬스터 풀로 무한대의 덱 조합이 탄생 중이다.

최근에는 새로운 유저를 위한 가이드 퀘스트 개편을 비롯해 두 차례의 글로벌 IP와 컬래버레이션을 진행하는 등 보다 게임을 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 업데이트도 진행했다. 이를 통해 신규 및 복귀 유저들이 대폭 늘었으며, 서비스 8년차인 지난 해 4월에는 유럽 역대 최고 동접을 기록하고, 올해 4월에는 서비스 2919일만에 역대 일 최대 매출도 경신하며 꾸준한 상승 곡선을 이어가고 있다.

서머너즈 워는 한국 모바일 게임 IP로서 위상도 높이고 있다. 지난 2019년 한국 게임으로 유일하게 대통령 순방 기념 한-스웨덴 A매치를 공식 개최했으며, 한국 모바일 게임 최초로 지난 2017년 글로벌 e스포츠 대회인 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십(SWC)'을 출범했다.

컴투스 관계자는 "SWC는 출범 이후 매년 전 세계를 대상으로 개최되고 있으며, 지난 해 SWC 월드 파이널은 역대 동시접속 및 생중계 조회수를 기록하는 등 꾸준한 상승세를 그리고 있다"면서 "다양한 콘텐츠로의 확장을 통해 서머너즈 워를 한국을 넘어 세계 문화를 선도하는 대표적인 K게임으로 지속 성장시켜 나갈 것"이라고 밝혔다.

 

스포츠한국 김동찬 기자 dc007@hankooki.com

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