엔씨소프트, 2분기 매출 6293억원..전년비 17% 증가
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엔씨소프트가 2022년 2분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 6293억원, 영업이익 1230억원, 당기순이익 1187억원을 기록했다고 12일 공시했다.
전년 동기 대비 매출은 17%, 영업이익 9%, 당기순이익 26% 증가했다.
북미·유럽 매출은 전년 동기 대비 64%, 전분기 대비 7% 증가했다.
모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 35% 증가한 4752억원을 기록했다.
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[스포츠한국 김동찬 기자] 엔씨소프트가 2022년 2분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 6293억원, 영업이익 1230억원, 당기순이익 1187억원을 기록했다고 12일 공시했다.
전년 동기 대비 매출은 17%, 영업이익 9%, 당기순이익 26% 증가했다. 다만 전분기 대비 매출 20%, 영업이익 50%, 당기순이익 29% 감소했다.
지역별 매출은 한국 4088억원, 아시아 1446억원, 북미·유럽 399억원이다. 북미·유럽 매출은 전년 동기 대비 64%, 전분기 대비 7% 증가했다. 로열티 매출은 360억원이다. 해외 및 로열티는 전체 매출의 35%를 차지한다.
모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 35% 증가한 4752억원을 기록했다. 제품별로 살펴보면 리니지W 2236억원, 리니지M 1412억원, 리니지2M 962억원, 블레이드 & 소울 2는 142억원이다.
PC온라인 게임 매출은 리니지 257억원, 리니지2 226억원, 아이온 142억원, 블레이드 & 소울 61억원, 길드워2 272억원이다.
리니지M은 5주년 업데이트 효과로 전분기 대비 22% 증가하는 성과를 기록했다. 길드워2는 올해 2월 출시한 세 번째 확장팩 매출이 본격 반영되며 전년 동기 대비 70% 증가하는 등 8개 분기 연속 전년 동기 대비 성장을 달성했다.
스포츠한국 김동찬 기자 dc007@hankooki.com
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