[김호광 칼럼] P2E, 기회와 리스크

게임을 하면 코인이 나오는 Play to Earn은 2021년 세상을 강타했다. 대표적인 사례가 위메이드 미르4, 엑시인피니티와 같은 게임이었다. 달리면 코인을 주는 스테픈과 같은 걷기와 코인으로 보상을 주는 생활형 플랫폼도 시장에서 성공했다.
리니지 시장 성공의 어두운 면을 이야기할 때 오토마우스를 이용한 '작업장'이 거론된다. 리니지를 비롯한 MMORPG의 아이템이 현금화가 된다는 사실을 안 일부 유저들이 기업적으로 게임 아이템을 획득하기 위해 게임을 돈벌이로 삼았던 일이 블록체인 기반의 게임, P2E에서도 되풀이되고 있다.
이런 이유로 기업형 작업장이 늘어나고 있고 적절한 보상을 모토로 한 P2E 게임의 코인 가격이 급락하면서 유저들의 이탈이 커지고 있다. 하지만 P2E는 게임 업계에 다음과 같은 이유로 새로운 돌파구가 되고 있다.
첫째. 게임 플레이에 따른 보상이 있어 유저 유입 속도가 빠르다.
둘째. 기존의 치열한 온라인, 모바일 게임 시장보다 마케팅 비용이 저렴하다.
셋째. 게임 내 수익 구조가 적더라도 코인 상장으로 큰 보상을 얻을 수 있다.
넷째. IP가 없거나 약하더라도 성공의 확률이 높다.
분명한 한계와 리스크도 존재한다. 기존의 게임 유저와 다른 시장의 유저라는 점을 알아야한다. 여러 테스트를 한 결과 게임 유저가 P2E에 참여하는 것이 아니라 코인 시장에서 투자자들이 유입되고 있다.
대체불가토큰인 NFT 시장에서 기존 미술 업계가 큰 성공과 시장을 주도하지 못하는 이유와 같다. 크립토커런시에서 NFT 홀더들이 주도하는 시장이며, 기존 사업의 성공 요소와 다르다는 것을 망각한 것과 같은 이유가 P2E 시장에서도 존재한다.
NFT와 P2E에서 텔레그램, 디스코드와 같은 커뮤니티 마케팅을 중요시하는 것은 기존 게임시장이 유튜브, 페이스북을 비롯한 포털 마케팅에 주력하는 것과 대비되고 있다. P2E에서 중요한 것은 플레이어가 받는 보상인 코인이 얼마나 효율적이고, 상장 후 가격이 상승하는지 여부다. 이것이 더 큰 성공과 유저 모객의 동기가 되고 있다.
P2E 게임 개발에서 가장 중요한 요소는 바로 '해킹'과 '블록체인' 특성을 이해하는 것이다. 엑시인피니티의 경우 6억 달러 상당의 해킹을 당하고 대거 유저들이 이탈하는 사태가 발생했다. 보유한 크립토 자산의 가치가 급격하게 하락해서 게임을 플레이할 동기를 상실했던 것이다.
블록체인은 생각보다 트랜잭션이 빠르지 않다. 이더리움 기반의 코인의 경우 최대 10분의 전송 시간을 생각해야하고 빠른 메인넷을 표방하는 바이낸스체인이나 카카오의 클레이튼도 지연이 발생하면 유저들이 답답함을 느끼는 몇 초 후 전송이 완료되거나 실패가 될 수 있다.
게임 회사가 가장 중요하게 생각해야하는 것은 코인을 해킹 당하면 거의 돌려받기 힘들고 회수하기 힘들다는 점이다. 이는 블록체인 기반의 스마트컨트랙트의 특성에 기반한다. 해킹으로 몸살을 알았던 엑시인피니티의 경우 해킹된 코인을 되찾을 수 없었다. 회수 기능을 넣는 코인도 있지만 이 경우 상당한 보안 관리가 필요하며, 국내 메이저 거래소 중 한 군데에서는 이 기능이 들어간 코인의 상장을 거부한다.
블록체인은 생각보다 초기 기술이기 때문에 여러 장애를 만날 수 있다. 쉽지 않지만 이런 장애는 게임 개발사가 컨트롤하거나 유지보수를 하기에는 쉽지 않은 규모이다. 그럼에도 P2E 게임은 시대의 대세가 되어가고 있다. 이미 엑시인피니티와 미르4로 게임 플레이 보상을 맛본 유저들이 상당한 규모이고 저개발 국가에서 게임 플레이만하면 하루 노동보다 좋은 수익을 얻을 수 있기 때문이다.
P2E 게임은 대단위 투자가 가능한 매이저 게임 회사와 인디 게임 회사가 동등한 기회가 있다. 최근 경쟁이 치열한 구글플레이와 앱스토어에서 독립 개발자들이 소외되는 경향이 있지만 P2E에서는 좋은 아이디어만 가지고 있다면 성공할 수 있는 기회가 있다. 게임 시장에서 성공의 공식이 P2E 게임이 등장함에 따라 변화되고 있고 인디 개발자들에게 더 큰 기회를 주고 있다.

김호광은 마이크로소프트 MVP이며, 블록체인 기업 베타랩스의 대표이다. 게임과 블록체인 시장 모두를 경험하고 이를 잇는 가교가 되고자 노력하고 있다.
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