국내 모바일게임 사용자 270만명 감소..1년새 10%↓
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국내 모바일 게임 사용자가 1년 만에 약 270만 명 감소한 것으로 조사됐다.
28일 아이지에이웍스가 자사 데이터 분석 솔루션 모바일인덱스를 통해 분석한 '모바일 앱 게임 시장' 리포트에 따르면, 국내 모바일 게임 사용자는 2021년 6월 2562만4654명 대비 2022년 5월 2292만215명으로 10% 이상 감소했다.
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기사내용 요약
RPG 사용자 이탈이 가장 심해…25.9% 감소
[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 국내 모바일 게임 사용자가 1년 만에 약 270만 명 감소한 것으로 조사됐다.
28일 아이지에이웍스가 자사 데이터 분석 솔루션 모바일인덱스를 통해 분석한 '모바일 앱 게임 시장' 리포트에 따르면, 국내 모바일 게임 사용자는 2021년 6월 2562만4654명 대비 2022년 5월 2292만215명으로 10% 이상 감소했다.
장르별로는 '롤플레잉 게임(RPG: 역할수행게임)' 사용자가 25.9% 감소하며 가장 부진했다.
국내 모바일 게임의 월별 매출(구글플레이·원스토어·애플 앱스토어 합산 기준)은 '오딘: 발할라 라이징'(2021년 6월 출시), '리니지W'(2021년 11월 출시) 등 대형 롤플레잉 신작 출시에 따라 증가하는 경향이 나타났다.
또한 올해 5월 기준으로 구글플레이 거래액의 점유율을 장르별로 분석한 결과, '롤플레잉'이 67.3%로 상당한 비중을 차지한 것으로 확인됐다.
5월 게임 퍼블리셔 매출 점유율(구글플레이·원스토어·애플 앱스토어 합산 기준)은 엔씨소프트가 18.7%로 가장 높았으며, 넥슨이 13.9%로 뒤를 이었다. 상위 퍼블리셔의 매출 100위권 게임 앱 수는 넷마블이 12개로 가장 많았다.
한편 이번 조사 결과는 2021년 6월 1일부터 2022년 5월 31일까지 일평균 4000만 모바일 기기의 20억건 데이터(안드로이드, iOS 통합 데이터 기준)를 인공지능(AI) 알고리즘에 기반해 분석됐다.
☞공감언론 뉴시스 odong85@newsis.com
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