高환율에 '수출역군' 게임 방긋, '내수기업' ICT는 영향 無

윤지혜 기자, 변휘 기자, 배한님 기자 2022. 6. 23. 16:17
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원/달러 환율이 13년만에 최고치를 기록하면서 넷마블·크래프톤·컴투스 등 해외 매출 비중이 높은 게임사가 수혜대상으로 꼽힌다.

넷마블은 지난해 미국 소셜카지노 게임사 '스핀엑스' 인수대금 대부분을 국내외 은행 대출로 마련했는데, 환율이 오르면서 대출액이 지난 연말 1조6597억원에서 올 1분기 1조6951억원으로 약 2% 증가했다.

업계 한 관계자는 "해외 매출 비중이 큰 게임사는 환율 변동에 민감할 수 밖에 없다"라며 "달러가 강세일수록 유리한 구조"라고 말했다.

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(서울=뉴스1) 신웅수 기자 = 23일 서울 중구 하나은행 딜링룸 전광판에 원달러 환율이 표시되고 있다. 이날 서울외환시장에서 달러·원 환율이 13년여 만에 처음으로 장중 1300원을 넘었다. 경기침체 우려가 불거지며 달러와 채권 등 안전자산 선호 심리가 확산한 여파로 풀이된다. 전문가들 사이에서는 단기적으로 1320원까지 오를 수 있다는 전망도 나온다. 2022.6.23/뉴스1

원/달러 환율이 13년만에 최고치를 기록하면서 넷마블·크래프톤·컴투스 등 해외 매출 비중이 높은 게임사가 수혜대상으로 꼽힌다. 달러 기반인 해외 매출을 국내 실적을 반영할 때 환차익을 볼 수 있어서다. 또 게임사의 달러 자산 평가액이 오르면 순이익에 긍정적 영향을 미친다. 반대로 일본에 상장한 넥슨은 엔화 약세로 국내에선 매출이 줄어든 것처럼 비칠 수 있다.

다만 외화대출을 받은 게임사는 울상이다. 넷마블은 지난해 미국 소셜카지노 게임사 '스핀엑스' 인수대금 대부분을 국내외 은행 대출로 마련했는데, 환율이 오르면서 대출액이 지난 연말 1조6597억원에서 올 1분기 1조6951억원으로 약 2% 증가했다. 지난 연말보다 환율이 9%가량 오른 점을 고려하면 앞으로 대출 부담이 더 커질 수 있다.

업계 한 관계자는 "해외 매출 비중이 큰 게임사는 환율 변동에 민감할 수 밖에 없다"라며 "달러가 강세일수록 유리한 구조"라고 말했다.

내수산업 중심인 ICT(정보통신기술)업계는 환율 영향이 크지 않을 전망이다. 실제 통신업종은 '환율 중립' 업종으로 꼽힌다. 단, 환율 변동성이 커지면 외국인 투자자가 많은 통신주 수급에 영향을 미칠 수 있다. 23일 기준으로 SK텔레콤의 외국인소진율은 96.68%, KT는 89.98%, LG유플러스 77.02%를 기록했다.

네이버(NAVER)·카카오도 환율변화에 둔감하다. 주력 수출상품인 웹툰·웹소설·영화·드라마 등 콘텐츠는 환율 변화에 따른 비용 상승이 크지 않아서다. 더욱이 수출비중이 전체 매출의 30~40%인 네이버는 엔화 비중이 높은 것으로 추정된다. 카카오는 해외 매출비중도 10.3%로 낮은 데다, 대부분이 동남아에서 발생해 달러 상승 영향이 적다. 양사 모두 달러 차입금도 없다.

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윤지혜 기자 yoonjie@mt.co.kr, 변휘 기자 hynews@mt.co.kr, 배한님 기자 bhn25@mt.co.kr

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