이재명 "게임·블록체인·NFT 융합 땐 큰 파급력..이면도 주시해야"
전체 맥락을 이해하기 위해서는 본문 보기를 권장합니다.
"글로벌 팬데믹으로 게임과 콘텐츠가 세계인들의 주요 여가 문화 수단으로 더 확고히 자리 잡았다. 그러나 우리 게임 산업의 비전이 매출액 수치로 재단되기엔 분명 아쉽다."
이재명 더불어민주당 대선 후보가 10일 더불어민주당 대통령 후보 게임·메타버스 특보단 출정식 축사를 통해 "지난해 국내 게임산업 규모가 18조 원을 훌쩍 넘어섰고 2022년 새해에는 20조 원에 달할 것이란 전망이 나오고 있다"며 이같이 밝혔다.
이 글자크기로 변경됩니다.
(예시) 가장 빠른 뉴스가 있고 다양한 정보, 쌍방향 소통이 숨쉬는 다음뉴스를 만나보세요. 다음뉴스는 국내외 주요이슈와 실시간 속보, 문화생활 및 다양한 분야의 뉴스를 입체적으로 전달하고 있습니다.
[더팩트 | 최승진 기자] "글로벌 팬데믹으로 게임과 콘텐츠가 세계인들의 주요 여가 문화 수단으로 더 확고히 자리 잡았다. 그러나 우리 게임 산업의 비전이 매출액 수치로 재단되기엔 분명 아쉽다."
이재명 더불어민주당 대선 후보가 10일 더불어민주당 대통령 후보 게임·메타버스 특보단 출정식 축사를 통해 "지난해 국내 게임산업 규모가 18조 원을 훌쩍 넘어섰고 2022년 새해에는 20조 원에 달할 것이란 전망이 나오고 있다"며 이같이 밝혔다. 축사는 같은 당 노웅래 의원이 대독했다.
이재명 후보는 "블록체인·메타버스·대체불가토큰(NFT) 등이 아직은 많은 사람에게 낯선 신기술이지만 게임과 융합하면 파급력이 커질 것"이라며 "다만 파급력이 클수록 그 이면 그림자에 주시해야 한다"고 지적했다.
그는 "누구나 차별 없이 기술을 이용할 수 있어야 하지만 소득이 낮을수록 기술에 대한 접근성이 떨어지는 것도 문제"라며 "가상공간의 익명성에 기대어 발생하는 범죄, 저작권 논란, 현실사회 규범과의 조화 문제 등 다양한 우려도 존재한다"고 전했다.
그러면서 "이제 세계인들이 K-콘텐츠에 주목하고 있다"며 "정부의 역할은 게임 이용자들과 노동자들을 보호하고 불공정과 범죄를 예방하는 것"이라고 밝혔다.
끝으로 이 후보는 "풍부한 전문성을 가진 특보단 전문가들의 열띤 토론으로 문제의 해법에 한 걸음 다가가길 희망한다"며 "저 역시도 좋은 정책과 입법으로 뒷받침할 수 있도록 노력하겠다"고 했다.
shaii@tf.co.kr
더팩트는 24시간 여러분의 제보를 기다립니다.
▶카카오톡: '더팩트제보' 검색
▶이메일: jebo@tf.co.kr
▶뉴스 홈페이지: http://talk.tf.co.kr/bbs/report/write
Copyright © 더팩트. 무단전재 및 재배포 금지.
- [허주열의 '靑.春일기'] 문 대통령, 역대급 임기말 지지율 이면
- 절반 이상 '빵점' 맞은 서술형 4번…현직도 못 푸는 세무사시험
- 백화점·대형마트도 오늘(10일)부터 방역패스…어떻게 달라지나
- 카카오페이, 경영진 폭탄 매도 한 달…주가도 실적도 '허우적'
- [강일홍의 클로즈업] 임영웅 정동원도 속수무책, '유튜브 가짜뉴스'
- 휴정기 끝난 법원…'대장동 키맨들' 재판 본격화
- 가사보조 로봇·자율주행차·친환경…'CES 2022' 빛낸 韓 기술들
- [주목, 라이징 스타①] 男배우 세대교체, "우리에게 맡겨주세요"
- 윤석열 '위기' 속 安風에 웃지 못하는 민주당
- 고든 램지 버거, 오픈 첫날 만석…'시그니처 내용물 보니'