웹젠, '뮤오리진3' 사내 테스트 시작
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웹젠이 신작 '뮤오리진3'의 사내 테스트를 시작하며 출시 준비에 나선다.
6일 웹젠은 '뮤오리진3'의 사내 테스트를 시작했다.
웹젠이 준비하고 있는 '뮤오리진3'는 '뮤(MU)' IP 모바일게임 '뮤오리진' 시리즈의 최신작이다.
스테디셀러인 전작들의 뒤를 잇는 '뮤오리진3'는 '언리얼 엔진4'를 기반으로 제작됐다.
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[OSEN=임재형 기자] 웹젠이 신작 ‘뮤오리진3’의 사내 테스트를 시작하며 출시 준비에 나선다.
6일 웹젠은 ‘뮤오리진3’의 사내 테스트를 시작했다. 웹젠은 오는 12월 10일까지 임직원들을 대상으로 사내 테스트에 돌입한다. 오는 2022년 1월 중 정식서비스를 목표로 사전예약을 시작할 계획이다.
웹젠이 준비하고 있는 '뮤오리진3'는 ‘뮤(MU)’ IP 모바일게임 '뮤오리진' 시리즈의 최신작이다. 지난 2015년 출시된 '뮤오리진'은 국내 모든 앱 마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 원스토어)에서 매출 및 인기순위 1위에 오르며 국내 모바일 MMORPG의 전성시대를 열었다. 2018년 '뮤오리진2' 역시 출시 후 앱 마켓 매출순위 2위에 오르며 흥행했다.
스테디셀러인 전작들의 뒤를 잇는 '뮤오리진3'는 ‘언리얼 엔진4’를 기반으로 제작됐다. 모바일 환경에 맞게 콘텐츠와 게임성을 최적화하는 한편, 언리얼 엔진을 사용한 그래픽 품질도 크게 향상됐다. 특히 ‘뮤(MU)’ IP 게임 중 최초로 실제 비행 시스템을 도입해 ‘뮤(MU)’ IP 시리즈의 오리지널리티인 날개의 기능을 확대했다. 기존 ‘뮤(MU)’의 날개 시스템은 근거리 이동만 가능했지만, '뮤오리진3’에서는 게임의 오픈월드 내 육지와 바다, 공중을 자유롭게 비행하면서 탐험할 수 있다.
동시에 전작 ‘뮤오리진2’에서 최초로 시도했던 전 서버 대결 콘텐츠 ‘어비스 전장’이 기술적으로 더 발전했다. 서버 경계를 넘어 전 이용자가 모이는 어비스 전장은 치열한 PK(Player Killing)가 가능한 공간이다. 이곳에는 각 서버의 전용 영지와 별도의 분쟁 지역이 존재해, 각각의 영지를 둘러싼 전 서버의 대규모 경쟁이 가능하다.
이외에도 웹젠은 '스톤헨지' '이스터 섬 동상' 등 세계적인 유적지들을 게임 내 곳곳에 입체적으로 구현했고, 빛과 그림자, 건축물의 질감 등을 사실적으로 표현해 몰입감을 높였다. 외형을 원하는 대로 제작할 수 있는 캐릭터 커스터마이징 기능도 한층 세밀해졌다. /lisco@osen.co.kr
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