엔씨 "리니지W, 변신·마법인형 외 BM 없다..월정액 상품도 안팔아"
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엔씨소프트가 '리니지 시리즈'의 핵심 비즈니스모델(BM)인 변신과 마법인형 등을 제외한 어떤 메인 BM도 '리니지W'에 적용하지 않겠다고 선언했다.
이와 함께 '아인하사드의 축복' 등 월정액 상품도 적용하지 않기로 했으며 앞으로 문양이나 수호성, 정령각인 같은 고과금 BM을 적용하지 않겠다고 약속했다.
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(서울=뉴스1) 장도민 기자 = 엔씨소프트가 '리니지 시리즈'의 핵심 비즈니스모델(BM)인 변신과 마법인형 등을 제외한 어떤 메인 BM도 '리니지W'에 적용하지 않겠다고 선언했다. 이와 함께 '아인하사드의 축복' 등 월정액 상품도 적용하지 않기로 했으며 앞으로 문양이나 수호성, 정령각인 같은 고과금 BM을 적용하지 않겠다고 약속했다.
이성구 엔씨소프트 리니지 그룹장은 30일 진행한 리니지W 2차 쇼케이스에서 "변신과 마법인형 시스템은 리니지를 상징하는 핵심 콘텐츠로, 전작과 유사한 형태로 BM이 유지될 예정"이라면서도 "변신과 마법인형 이외의 다른 메인 BM은 전혀 기획하지 않았다"고 말했다.
이 그룹장은 "변신과 마법인형 획득 루트가 상점에만 머물러있다는 부분이 가장 큰 문제였던 것 같다"며 "게임 플레이 과정에서 획득할 수 있도록 경로를 대거 확대할 계획이다. 예컨대 사냥을 하면서 몬스터의 정보를 얻어 도감을 완성하면 마법인형 카드를 획득할 수 있게 하는 식이라고 설명했다.
그는 "패키지의 경우에도 변신과 마법인형, 일부 소모품 등에 부담없이 접근할 수 있도록 할인을 제공하는 정도"라며 "게임 내에서 보스 쟁탈을 통해 획득해야만 하는 액세서리를 착용할 슬롯만 남기고 BM 액세서리는 존재하지 않게 하겠다"고 말했다.
또 이 그룹장은 "아인하사드 축복과 기타 월정액 시스템 등을 리니지W에 적용하지 않겠다"고 강조했다. 그는 "아인하사드 시스템과 용옥같은 월정액 상품은 매출적인 측면도 분명 있지만, 작업장의 난립을 견제하기 위한 목적도 있었다. 그러나 이로 인해 게임 내에서 당연히 누려야할 것들을 누리지 못하는 역차별이 발생한 것도 사실"이라며 "과금여부와 상관 없이 모든 유저들이 동일한 성장의 재미와 아이템 획득의 재미를 돌려드리고자 한다"고 말했다.
그는 "리니지W가 종료되는 그날까지 기존 리니지 시리즈에 있었던 문양, 수호성 정령각인 같은 시스템을 적용하지 않겠다고 여러분께 약속드린다"고 말했다.
아울러 "오늘 이자리에서 서비스 운영 리스크의 해결방안으로 고객의 불편함을 요구하는 형태의 운영은 앞으로 다시는 하지 않겠다고 말씀드린다"고 강조했다.
jdm@news1.kr
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