이스트소프트, AI·게임 성장에 3분기 최대 매출…영업손실 57% 축소

AI 서비스 전문 기업 이스트소프트가 인공지능(AI)·소프트웨어(SW)와 게임 사업의 성장에 힘입어 역대 3분기 최대 매출을 달성했다. 신규 AI 서비스 확대와 기존 사업의 비용 효율화를 통해 영업손실도 절반 이상 줄이며 수익성 개선 흐름을 이어갔다.
이스트소프트는 13일 올해 3분기 실적 발표를 통해 연결 기준 매출액 273억원, 영업손실 19억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 9.5% 증가했으며, 영업손실은 56.8% 감소했다.
매출 성장은 AI·SW와 게임 사업이 이끌었다. 3분기 AI·SW 사업 매출은 약 157억원으로 전년 동기 대비 19.2% 증가했고 게임 부문 매출은 약 75억원으로 40.0% 늘었다. AI·SW 성장은 실시간 AI 아바타 생성 서비스 '페르소 인터랙티브', 공공 AX, AI 교육 사업이 주도했고 게임에서는 신작 '카발 RED'의 출시 효과가 지속해서 이어졌다.
특히 페르소 인터랙티브는 공급 영역이 공공, 교육, 모빌리티, 관광에서 엔터테인먼트, 유통 등으로 빠르게 확장되고 있다. 최근 이수만 키 프로듀서의 아이돌 그룹 'A2O 라이트' IP와 결합한 글로벌 팬덤 소통 서비스 '블루밍톡'을 선보였고, 유통에서는 올리브영, 세븐일레븐과 PoC를 이어가고 있다.
반면 포털·커머스·자산운용 사업 매출은 감소했다. 포털 사업은 광고 매출 감소가 지속됐으며 커머스 사업은 온라인과 직영 매장 등의 매출 감소가 영향을 미쳤다. 자산운용 사업은 운용 자산 규모가 증가했음에도 주식시장 부진으로 영업손실 약 19억원으로 마감해, 연결 영업손실에 큰 영향을 미쳤다.
이러한 자산운용 부문의 손실에도 불구하고 연결 기준 전체 영업손실은 약 19억원으로 전년 동기 대비 약 25억원 줄었다. 지속적인 사업 확장에 따라 매출 연동 수수료성 비용이 증가했지만 신규 AI 서비스의 안정화와 AI 내재화 등을 통해 기존 사업의 운영 효율성을 높였다. 그 결과 광고선전비와 운영비는 전년 동기 대비 각각 43.1%, 10.3% 감소했다.
앞으로도 이스트소프트는 AI·SW과 게임 사업의 성장세를 이어가는 한편 전 사업의 비용 효율화를 지속해 수익성 개선에 힘쓸 계획이다.
정단비 기자 2234jung@newsway.co.kr
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