카카오게임즈, 2분기 영업손실 86억원… 적자전환

카카오게임즈가 2025년 2분기 영업손실 86억원을 기록하며 전년 동기 대비 적자전환했다고 6일 밝혔다.
한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따르면, 2분기 매출은 1158억원으로 전년 동기 대비 24.2% 줄었으며, 당기순손실은 336억원으로 적자 폭이 확대됐다.
모바일 게임 부문은 1010억 원의매출을 기록해 전년 대비 26% 감소했으나 전분기 대비 5% 증가했다. PC온라인 게임 매출은 148억 원으로 전년 대비 9%, 전분기 대비 45% 줄었다.
다만 2분기에는 신작 공백에도 불구하고, ‘오딘: 발할라 라이징’의 글로벌 확장과 자체 개발 지식재산권(IP, Intellectual Property) 매출 비중 증가에 따라 전분기 대비 영업손실 폭은 약 31% 줄었다는 게 회사 측 설명이다.
카카오게임즈는 3분기 글로벌 전략을 이어간다는 계획이다. 9월 모바일 액션 RPG ‘가디스오더’ 글로벌 출시가 예정돼 있으며, 자회사 오션드라이브 스튜디오가 개발한 ‘갓 세이브 버밍엄’은 독일에서 열리는 게임쇼 ‘게임스컴(Gamescom)’에 출품된다.
또한 ▲수집형 육성 시뮬레이션 게임 ‘프로젝트 C’ ▲2.5D MMORPG ‘프로젝트 OQ’ ▲전략 어드벤처 RPG ‘던전 어라이즈’ 등 다양한 장르의 신작을 확보했으며, ‘크로노 오디세이’, ‘아키에이지 크로니클’, ‘프로젝트 Q’ 등 PC·콘솔 기반 대형 신작 개발도 이어가고 있다.
한상우 카카오게임즈 대표는 “글로벌 시장 환경에 기민하게 대응하기 위해 유수한 IP들을 물색하며 미래 성장동력을 확보하고 있다”며 “IP 경쟁력 강화 및 다장르 신작 개발에 주력하며 지속가능한 성장을 도모하겠다”고 밝혔다.
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